La intención de esta asignatura permite al egresado tener la capacidad de diseñar y administrar su propia empresa, utilizando programas open source, para el e Commerce, ejerciendo con una actitud innovadora y ética profesional para incorporarse al desarrollo del pais.

 

Competencia     No.:           1 Introducción a la ingeniería empresarial.                                         20 Hrs.
Competencia     No.:           2 Casos de estudios                                                                                        20 Hrs.
Competencia     No.:           3 Fundamentos de Programación Open source                                  20 Hrs.
Competencia     No.:           4 Empresa Virtual y e Commece                                                                20 Hrs.

 

 

 

 

 

 

 

ENTREGA FINAL: 16 DE NOVIEMBRE .

TALLER DE INNOVACIÓN Y CALIDAD:                          16 NOVIEMBRE  11-13 Hrs

REQUISITOS MÍNIMOS PARA PRESENTAR PROTOTIPO FINAL:
1-ASISTENCIA 80 %
2.GIMNASIOS 80%

3.- TENER APROBADO LAS DOS UNIDADES ANTERIORES CON UN CALIFICATIVO MÍNIMO DE 70 , NO SE ASENTARA EL CALIFICATIVO DE LA TERCERA UNIDAD SIN ACREDITAR LAS DOS UNIDADES ANTERIORES
4.- FORMATO DEL IMPI LLENO INCLUYENDO REIVINDICACIONES
4.1.- MODELO DE UTILIDAD , DIBUJOS Y DOCUMENTOS PROBATORIOS .
4.2.- RELACIÓN DE PATENTES Y MODELOS DE UTILIDAD SIMILARES
4.3.- SIMILITUDES ENTRE EL PROTOTIPO Y OTROS MODELOS DE UTILIDAD

5. PROTOTIPO

5.1 OPERANDO Y ADQUIRIENDO DATOS AL 100 %,  RECORDAR QUE CADA INTEGRANTE DEL EQUIPO LE CORRESPONDE UNA VARIABLE A MEDIR

5.2 CADA VARIABLE QUE SE MIDA DEBERÁ TENER LAS ECUACIONES QUE REFLEJEN SU COMPORTAMIENTO ASÍ COMO SU GRÁFICA DE INTERPOLACIÒN

5.3 LAS ECUACIONES DIFERENCIALES QUE RIGEN EL COMPORTAMIENTO GLOBAL DEBERÁN COMPARARSE CON LOS DATOS EXPERIMENTALES

5.4 DEBERÁN COMPARARSE LAS ECUACIONES DIFERENCIALES PROPUESTAS POR DIFERENTES AUTORES (MÍNIMO DOS) CON LOS DATOS OBTENIDOS

5.5 DIBUJO ACTUALIZADO EN AUTOCAD, Y INTERVALOS DE CADA VARIABLE

5.6 DESCRIPCIÓN DE LOS SENSORES Y DEL SISTEMA DE ADQUISICIÓN DE DATOS ASÍ COMO LOS PROGRAMAS  EMPLEADOS

5.7 LAS VARIABLES DEBERÁN SER ENVIADAS Y RECIBIDAS EN SU PAGINA WEB Y GRAFICADAS

6.-DOCUMENTO ESCRITO:    TERMINADO

PORTADA, ANTECEDENTES, METODOLOGÍA, RESULTADOS, CONCLUSIONES, IMÁGENES DEL PROYECTO ASÍ COMO SU DESCRIPCIÓN.

7.-BITÁCORA DE TRABAJO:    TERMINADA

INCORPORAR IMÁGENES Y SU DESCRIPCIÓN DEL AVANCE EN EL DESARROLLO DEL PROTOTIPO.

8.-PAGINA WEB:    TERMINADA

8.1 LA PAGINA WEB DEBERÁ INCLUIR NOMBRE DEL PROYECTO , INTEGRANTES, MATERIA, NOMBRE DEL PROFESOR, OBJETIVO, ELEMENTOS FUNDAMENTALES DEL PROYECTO, UNA DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO, RESULTADOS Y CONCLUSIONES, LOGO Y VENTAJA COMPETITIVA, A NIVEL CALIDAD E INNOVACIÓN.

8.2 LAS VARIABLES DEBERÁN SER ENVIADAS Y RECIBIDAS EN SU PAGINA WEB Y GRAFICADAS EN LINEA

8.3 INCORPORAR EN QUE CONSTA SU “ORIGINALIDAD”  Y COMO CUMPLEN CON LA “CALIDAD MUNDIAL” EN SU MERCADO LOCAL Y GLOBAL

8.4 PRINCIPALES VENTAJAS DE SU EMPRESA VIRTUAL Y SU VENTAJA COMPETITIVA

9.- APLICATIVO EN PYTHON

9.1.- SERA UN RESUMEN EJECUTIVO DEL DOCUMENTO ESCRITO REPRESENTACIÓN VISUAL DEL COMPORTAMIENTO DE CADA UNA DE  LAS VARIABLES

9.2 SE UTILIZARAN VENTANAS PARA DESPLAZARSE EN EL INTERIOR DEL APLICATIVO

9.3.- COMPARACIÓN DE LAS ECUACIONES BÁSICAS CON LOS AUTORES

9.4 -DESCRIPCIÓN DEL PROTOTIPO: , DIBUJO ACTUALIZADO EN AUTOCAD, INTERVALO DE VARIACIÓN DE CADA VARIABLE

9.5  VARIABLES A MEDIR , SENSORES Y SISTEMA DE ADQUISICIÓN DE DATOS INCORPORADOS

9.6.-MENÚ EN MODO WEB QUE PERMITA VISUALIZAR EL PROYECTO, INCLUYE IMÁGENES Y GRÁFICOS ASÍ COMO RESUMEN DEL PROYECTO

9.7 WIDGETS DEBERÁ CONTENER MÍNIMO 6 Y DEBER CONTENER “DESLIZADORES” DE SUS PRINCIPALES ECUACIONES DIFERENCIALES Y SU INTERPRETACIÓN POR CADA INTEGRANTE (VÍDEO, MÚSICA, SONIDO, IMÁGENES, DESLIZADORES CON LAS PRINCIPALES VARIABLES, GIFS, ..ETC)

10.- INVITACIÓN

10.1 PARA TENER ACCESO A TODO EL MATERIAL PRESENTADO EN EL SEMESTRE, ENVIAR AL CORREO DEL CURSO COLOCANDO EN EL ASUNTO:

PALABRAS CLAVES DEL PROYECTO-TALLER-INFORME-FINAL-2-2018